3D et Jeu Vidéo
Unity
Blender
Programmation de shader (HLSL)
OpenGL
Godot Engine
Hey !
Je suis développeur 3D temps réel et Unity.
Attiré par les technologies AR/VR, la simulation temps réel, la génération procédurale et la programmation graphique, je recherche une alternance afin de devenir expert dans ces domaines. Déjà titulaire d'une licence mathématiques-informatique, je continu mes études en école d'informatique pour me professionnaliser dans le jeu vidéo. Sensible aux problématiques liées à ce secteur (inclusivité, condition de travail...), j'assiste à de nombreux salons, conférences et meet-up expérimentant de nouvelles manières de penser le jeu et son industrie ! 😉